En l’an de grâce 1934, l’expédition «Columbia» s’écrase au beau milieu d’une île mystérieuse où les légendes racontent que d’anciennes et puissantes civilisations ont laissé derrière elles de fabuleux trésors.
Chaque joueur incarne un des braves explorateurs ayant rejoint l’expédition après avoir récupéré de vieilles cartes indiquant où pourraient se trouver quelques-uns de ces fameux trésors. L’île étant pour ainsi dire inexplorée et certainement très dangereuse, tous les explorateurs voyagent ensemble, faisant de leur mieux pour éviter les dangers mystérieux tapis dans l’ombre de cette contrée inhospitalière en se procurant les montures et le matériel nécessaires à leur voyage auprès des autochtones.
Bien que les explorateurs voyagent en un seul groupe, chacun d’eux espère être celui qui ramènera les plus fabuleux trésors d’Isla Dorada !
Isla Dorada est un jeu de plateau et de coopération que j’affectionne tout particulièrement.
Le matériel est de grande qualité. Les illustrations sont magnifiques et proposent une atmosphère sympathique au jeu. Côté rangement, la boîte de jeu n’est pas la meilleure que j’ai rencontrée mais ne pose aucun soucis. Au passage, le jeu propose des aides de jeu en dehors du livre de règles, ce qui facilite la prise en main.
Par contre, Isla Dorada peut étonner de par sa durée. Chaque déplacement est orchestré par un système d’enchères et ceux-ci peuvent prendre beaucoup de temps. Les joueurs devront se mettre d’accord (ou faire le forcing) pour choisir l’itinéraire à suivre.
Au passage, le livre de règles propose deux alternatives au système d’enchère : une méthode « chacun pour soi » et une méthode « coopérative » où les joueurs ayant des objectifs communs (oui, ça peut arriver) pourront unir leurs efforts pour forcer le groupe à les suivre.
Le jeu se déroule en 16 tours (donc 16 enchères). L’explorateur qui aura accumulé le plus grand nombre de points de victoires (trésors) gagne la partie. On gagne des points de victoire de deux manières :
- en explorant les lieux spécifiés sur vos cartes trésors. Celles-ci sont alors dévoilées à l’ensemble du groupe. Ce sont des points acquis pour le joueur.
- en remplissant les conditions de l’objectif secret. Chaque joueur reçoit un objectif secret (explorer telle et telle zone, cumuler x fois tel type de carte, utiliser x fois telle route, etc.). Cette carte n’est dévoilée qu’à la fin du jeu.
On peut aussi perdre des points de victoire en découvrant des trésors maudits. Attention donc à ne pas vous balader partout !
On aime
- la qualité du matériel
- un jeu coopératif, mais pas trop
- pour toute la famille
On aime moins
Fiche sur chacunsonjeu.net